FSR 3.0, AMD tarafından geliştirilen bir ekran teknolojisidir. Full Spectrum Rendering (Tam Spektrum İşleme) anlamına gelen FSR 3.0, oyun grafiklerinin daha yüksek bir çözünürlük kullanmadan, daha yüksek kalitede görüntülenmesine olanak tanır. Bu teknoloji, özellikle düşük güçlü cihazlarda (örneğin, mobil cihazlar) daha yüksek performans elde etmek için kullanılabilir. Ayrıca, FSR 3.0, eksiksiz bir görüntü elde etmek için daha az işlemci kaynağına ihtiyaç duyar ve bu nedenle daha akıcı bir oyun deneyimi sunar.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page